{
 "schema": 1,
 "updated": "2026-10-24T15:19:21Z",
 "latest": "0.1.1-beta.2",
 "releases": [
  {
   "version": "0.1.1-beta.2",
   "channel": "beta",
   "date": "2026-10-24",
   "game": [
    "2.5",
    "2.31"
   ],
   "protocol": 128,
   "build": "8b2fe3e",
   "title": {
    "ru": "Вторая бета: исправления после первой",
    "en": "The second beta: fixes after the first one"
   },
   "notes": {
    "ru": [
     "Диалоги и выборы работают надёжнее: голосования доходят до всех, нажатый выбор не теряется, даже если сразу отойти, а у игроков больше не расходятся ветки диалога.",
     "Личные сцены больше не ждут напарника: разговор с Джонни, зеркала и сцены в квартире, Скиппи.",
     "Надписи ожидания теперь говорят, чего именно ждём, в том числе когда голоса разошлись.",
     "Меньше тупиков в сюжете: невидимые стены больше не запирают гостя, у хоста и гостя есть клавиши, чтобы догнать или подтянуть друг друга, а отставший после брейнданса, чёрного экрана или Alt+Tab догоняет сам.",
     "Перенос к напарнику ставит рядом с ним на землю, а не в стену или шахту лифта.",
     "Джеки больше не застревает после боя.",
     "Машины: трафик не пропадает на глазах у гостей, напарник не едет по воздуху без машины, машина V не двоится, машина напарника не улетает и не пропадает.",
     "Поездки: после пропуска поездки из машины не выходят раньше времени, у пассажира прозрачны умные стёкла, а цвет машины виден всем.",
     "Облик и тела: лицо напарника не вытягивается при разном наборе DLC, Т-позы исправлены.",
     "Бой: враги у гостей не двоятся, смерти совпадают у всех, полиция теряет тех, кого не видит, и не стреляет в лежащего.",
     "Гости получают опыт, деньги и награды заданий, а вещи заданий у торговцев у каждого свои.",
     "Меню мода: не пустое с ArchiveXL и Codeware, понятный переключатель Phantom Liberty, на незнакомой версии игры появляется окно с объяснением.",
     "Сеть: меньше обрывов, при подключении напрямую ничего не теряется, понятное сообщение, если хост отвалился от сервера.",
     "Стабильность: исправлены зависание после взлома и падение из-за полиции, меньше просадок кадров и подвисаний.",
     "Сейв хоста проверяется перед загрузкой у гостя."
    ],
    "en": [
     "Dialogue and choices are more reliable: votes reach everyone, a pressed choice isn't lost even if you walk away right after, and dialogue branches no longer split between players.",
     "Personal scenes no longer wait for the partner: talking to Johnny, mirrors and apartment scenes, Skippy.",
     "Waiting messages now say what exactly is being waited for, including when the votes split.",
     "Fewer story dead ends: invisible walls no longer lock guests in, the host and guests have keys to catch up with or pull each other, and a player who fell behind after a braindance, a black screen or Alt+Tab catches up by themselves.",
     "Moving to a partner puts you on the ground next to them, not into a wall or an elevator shaft.",
     "Jackie no longer gets stuck after fights.",
     "Cars: traffic no longer vanishes in front of guests, partners no longer ride through the air without a car, V's car is no longer doubled, and a partner's car no longer flies off or disappears.",
     "Rides: after skipping a ride nobody gets out early, smart windows are transparent for passengers, and car paint is visible to everyone.",
     "Looks and bodies: a partner's face no longer stretches when players have different DLC, and T-poses are fixed.",
     "Combat: enemies are no longer doubled for guests, deaths match for everyone, and police lose players they can't see and don't shoot a downed partner.",
     "Guests get experience, money and quest rewards, and quest items sold by vendors are per player.",
     "Mod menu: no longer blank with ArchiveXL or Codeware, a clear Phantom Liberty toggle, and an explanation window on an unknown game version.",
     "Network: fewer disconnects, nothing gets lost on a direct connection, and a clear message if the host loses the server.",
     "Stability: a hang after a quickhack and a police-related crash are fixed, with fewer frame drops and freezes.",
     "The host's save is checked before it loads for a guest."
    ]
   },
   "files": [
    {
     "kind": "mod",
     "name": "NightCoop-0.1.1-beta.2.zip",
     "url": "dl/0.1.1-beta.2/NightCoop-0.1.1-beta.2.zip",
     "size": 7640561,
     "sha256": "64c81b8003e20af0063f1fe2254e6ebdba64c5db4ac806e2034b3b74e5f003aa"
    }
   ],
   "yanked": null,
   "added": "2026-10-24T15:19:21Z"
  },
  {
   "version": "0.1.0-beta.1",
   "channel": "beta",
   "date": "2026-10-23",
   "game": [
    "2.5",
    "2.31"
   ],
   "protocol": 128,
   "build": "a7c537d",
   "title": {
    "ru": "Первая открытая бета",
    "en": "The first open beta"
   },
   "notes": {
    "ru": [
     "Сюжет вместе в мире хоста: выборы голосованием, общие катсцены и звонки.",
     "Свой V у каждого; торговля и риперы — у каждого свои.",
     "Общий бой; упавшего напарника можно поднять.",
     "Серверы в Европе, США и Азии: ближний выбирается по пингу сам, можно указать свой.",
     "Одна сборка для игры 2.5 и 2.31.",
     "Перезапуск сервера сессию не обрывает."
    ],
    "en": [
     "The story together in the host's world: choices by vote, shared cutscenes and calls.",
     "Everyone's own V; trading and ripperdocs are personal.",
     "Shared fights; a downed partner can be helped up.",
     "Servers in Europe, the USA and Asia: the nearest one by ping is picked for you, or set your own.",
     "One build for game versions 2.5 and 2.31.",
     "A server restart does not end the session."
    ]
   },
   "files": [
    {
     "kind": "mod",
     "name": "NightCoop-0.1.0-beta.1.zip",
     "url": "dl/0.1.0-beta.1/NightCoop-0.1.0-beta.1.zip",
     "size": 7427954,
     "sha256": "e3a3718466806d6ae77f9a94ef932ac2f6be0f130d354da0dcdf119feb50d52e"
    }
   ],
   "yanked": null,
   "added": "2026-10-23T15:03:19Z"
  }
 ]
}
